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背景资料巨人征途2游戏简介

发布时间:2020-02-11 00:31:09 阅读: 来源:加热器厂家

《征途2》游戏简介

2008年,《征途2》的梦想正式起航,巨人网络聚集400名研发精英,汇集各部门精英力量,倾公司之力打造这款革命性的网游大作。

更细腻的画面、更有趣的玩法、更平衡的设定、更流畅的体验……作为《征途》的正统续作,玩家有理由提出这些要求,也绝不会只限于这些要求,传统与创新的博弈,在《征途2》的研发过程中无处不在,“做一款玩家喜闻乐见,受玩家喜爱的游戏”,正是《征途2》的研发理念。

《征途2》六大游戏特色

1、唯美电影级画面

《征途2》整体风格清新淡雅,富有国画特有的意境之感。人物造型及服饰,则是以周朝和汉朝的服饰作为原型,庄重、典雅却又不失洒脱与飘逸。而建筑物则是融合各个朝代的特点,有保持着明清风格的,以宏大、庄严、肃穆为特点的皇城,也有着如江南园林一般,小桥流水、清新淡雅的山庄与别院。

《征途2》的画面大量运用了3D粒子、叠层及高仿真技术,更聘请了好莱坞专业调色师为游戏制作电影级画面,让玩家直呼:“玩《征途2》是2D游戏3D享受!”

2、万人国战 激情pk

国战是《征途2》研发团队花费的时间和精力是最多的系统之一。光是复活点的设定主策划丰哥就和巨人研发副总裁纪学锋拍过三次桌子。“宏大、平衡、流畅”是《征途2》国战的最大三个特点。

随着“盟战时代”的更新——盟国可直接参与到国战之中,两国大战常常演变为六国对决,场面更恢弘、战斗更激情。更难得的是,在万人同屏的人山人海中,《征途2》还能保证大部分玩家的流畅体验。

3、四万人同服 广交好友

《征途2》的每个区同时最多能容纳40000人,只有足够大的市场,才能产生足够大的交易需求。《征途2》的“公平游戏模式”在这个基础上才能成立,如果没有足够多的玩家,那就没有交易需求,不仅非付费玩家赚不到钱,游戏厂商也无法生存。

此外,因为每个区的人数达到40000人,在里面的玩家有更多的交友机会,这样才能更快的以每个玩家为中心,形成稳定社会关系,在这个最具江湖气息的社区中,有朋友,也有爱人;有兄弟,也有姐妹;有师父、也有官员……庞大而完整的社会系统让玩家真实体验到“江湖SNS”的最大交友乐趣。

4、战争、竞技、宠物、偷菜 集百家之大成

在以往的道具模式中只需要考虑付费玩家的感受,他们玩的爽,厂商就有钱赚。公平模式要营造的是一个健全的交易体系,所以要全方位考虑各类玩家的感受,非付费玩家要变得强大、付费玩家要玩的爽、休闲玩家要玩的轻松、上班族玩家时间少、商人玩家想赚钱……

而《征途2》努力将各种玩法融进游戏的同时,再通过“公平游戏模式”将各类玩家巧妙的联系在一起。玩家可以自行选择用时间变强大或者购买其他玩家的道具使自己强大;也可以选择每天偷偷菜、聊聊天、喝喝酒或者做游戏内职业商人。总之,每一类玩家都能找到自己喜欢的游戏玩法。

5、仙侣情缘 无障碍结识白领MM

在《征途2》的社会系统中,增加了许多交友玩法并增强了朋友之间的情感交流,玩家可以通过“喝酒”、“仙侣情缘”、“以武会友”等等非常多的玩法去结交其他更多的玩家。通俗来说,就是通过单区40000人扩大玩家的交友圈,然后通过丰富的娱乐活动让刚认识的玩家之间有足够的互动和情感交流。

《征途2》极力降低玩家的交友门槛,让玩家一起经历一些经典桥段,希望每个玩家都能结识更多的朋友,从而使每个玩家都有自己稳定的游戏社会关系,进而使整个《征途2》的社会系统更加拟真、更加稳定。

6、上班族保障:每天2小时 轻松《征途2》

数据显示,大部分玩家每天在线2-4小时,绝大多数网游中,在线时间的差距必然导致等级上的巨大差距。《征途2》为了保障大众玩家的等级不被落下,有以下几条措施:

1)、体力值系统

每天只有120点体力值,就算有1000个体力值任务,你也只有120点,可以在最短1小时内就用光,获得所有体力值带来的经验(占全天经验的40%左右)

2)、日常任务

刺探、运镖、国家宝藏,这三个主要日常任务,每天花费1~2小时即可完成,并获得大量经验(占全天经验的30%左右)

3)、经验累积系统

如果你有事没上线,或者今天的任务未完成,甚至虽然上线了却只是发呆聊天,这些情况下,你所落下的经验都会进行累积,在你下一次上线或做任务的时候就能得到这些经验;

通过“1)”和“2)”,每天只要2~4小时,就能获得全天经验的70%以上,再加上经验累积系统,《征途2》将全方位保障大众玩家的等级不被落下。

《征途2》成长历程

《征途2》前后总共经历了十几次内部测试、三次删档研发测试、一次不删档技术测试。其间,《征途2》进行了10000多条BUG的修改,收到了2800多条功能的建议,意见采纳率达到80%以上!

2010年1月25日,《征途2》开启首次删档研发测试。此次测试共邀请了2000名玩家,虽然只测试了短短两周,但得到了绝大部分玩家的初步肯定。

2010年5月17日,《征途2》开启第二次删档研发测试。本次测试开放了100级,在上次人数的基础上,又增加了2000名左右玩家。游戏内容也根据众多玩家的意见进行了重大调整。

2010年8月16日,《征途2》开启第三次删档研发测试。在本次测试中,游戏版本再次做了较大改动。虽然是删档测试,但玩家的热情超出了整个研发团队的预期。

2010年10月25日,《征途2》首次不删档测试,第一个服务器携手同行涌入35000玩家;

2010年11月19日,《征途2》启动不限号测试后2个小时,峰值在线人数一举突破10万。

2011年3月18日,《征途2》第14区碧血丹心、第15区剑舞春秋两个服务器开启,当晚20点29分,《征途2》最高同时在线人数正式突破20万人大关。这是在未启动大规模推广投入的情况下所创下的成绩,意味着第三代网游商业模式初步获得玩家认可。

《征途2》随着一个区一个区增加,人数也从2万到10万再到如今的20万,但研发团队并没有沾沾自喜,止步不前,每一周,《征途2》都会对游戏各个测试区进行不下200次的大大小小的改进:改善老玩法、增添新玩法、优化原有功能、修正各类bug……,不断完善的游戏性,正是持续吸引玩家的关键。

《征途2》所获荣誉

作为拥有210万最高在线人数、上千万玩家群体的大作续篇,《征途2》自披露伊始就为外界所瞩目,也同它的前作一样,成为各类游戏展会与奖项的宠儿。

2010年10月,备受期待的游戏业大奖“金翎奖”揭晓2010年度评选结果,巨人网络自主研发的2D网游巨作《征途2》获“玩家最期待的十大网络游戏”。

2011年1月,电脑游戏权威杂志《家用电脑与游戏》公布了由其主办的“金普雷杯”电脑游戏大赏2010评比结果,《征途2》荣获“最佳网络游戏创新奖”。

2011年3月,2011年度“优游天下.游戏风云盛典”在北京万豪酒店隆重举行。巨人网络此次一共获得六大奖项,其中2D网游巨作《征途2》获得“中国年度最受期待网络游戏”。

这些奖项是激励,是压力,更是鞭策,被誉为网游革命的《征途2》,将把这些荣誉延续至未来,在中国网游历史上,添上浓墨重彩的一笔。

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